home contactus
okladka

Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Mnogość narzędzi graficznych, możliwości tworzenia animacji, stosowania plików graficznych i dźwiękowych w różnych formatach oraz rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript dają projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą Flasha można stworzyć zarówno proste przyciski nawigacyjne, jak i interaktywną witrynę WWW korzystającą z baz danych i języka XML.

"Macromedia Flash MX 2004. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń i przykładów przygotowanych przy współpracy z firmą Macromedia -- producentem Flasha. Dzięki przykładom przedstawianym w kolejnych lekcjach poznasz poszczególne funkcje i narzędzia aplikacji Flash MX 2004. Dowiesz się między innymi, jak tworzyć przyciski i łącza, rysować i animować, formatować tekst, wczytywać zewnętrzne dane do aplikacji i pisać skrypty ActionScript.

Poznaj możliwości Flasha MX 2004 w praktyce,
wykorzystując podręcznik polecany przez firmę Macromedia.


O Autorce (9)
Wprowadzenie (11)
Lekcja 1. Podstawy programu (17)
Lekcja 2. Tworzenie grafiki (47)
Lekcja 3. Korzystanie z tekstu (81)
Lekcja 4. Tworzenie i edycja symboli (101)
Lekcja 5. Tworzenie animacji (129)
Lekcja 6. Dodawanie prostej interaktywności (157)
Lekcja 7. Dźwięk i wideo (185)
Lekcja 8. Ekrany (211)
Lekcja 9. Tworzenie formularzy za pomocą komponentów (237)
Lekcja 10. Zamieszczanie danych dynamicznych (261)
Lekcja 11. Podstawy ActionScript (287)
Lekcja 12. Optymalizacja zawartości (333)
Lekcja 13. Publikacja dokumentów Flasha (357)
Dodatek A Instalacja rozszerzeń (375)
Dodatek B Zasoby (381)
Dodatek C Skróty klawiaturowe (391)
Skorowidz (397)